1、线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。
2、它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
3、一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
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4、在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
5、一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。
6、在多核或多CPU,或支持Hyper-threading的CPU上使用多线程程序设计的好处是显而易见,即提高了程序的执行吞吐率。
7、在单CPU单核的计算机上,使用多线程技术,也可以把进程中负责I/O处理、人机交互而常被阻塞的部分与密集计算的部分分开来执行,编写专门的workhorse线程执行密集计算,从而提高了程序的执行效率。
8、扩展资料:线程与进程的区别可以归纳为以下4点:1)地址空间和其它资源(如打开文件):进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。
9、某进程内的线程在其它进程不可见。
10、2)通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。
11、3)调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。
12、4)在多线程OS中,进程不是一个可执行的实体。
13、参考资料来源:百度百科-线程。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。