Metaverse,“元宇宙”,一个在2021年备受资本和各大互联网巨头追捧的概念,还在持续地升温。2021年也被称为元宇宙元年。那么什么是元宇宙?按Facebook创始人扎克伯格的设想,元宇宙是一个融合了虚拟现实技术,用专属的硬件设备打造的具有超强沉浸感的社交平台。按腾讯的元宇宙概念,它是一个独立于现实世界的虚拟数字世界,用户进入到这个世界之后可以用新的身份开启全新的自由生活,马化腾还为这个概念起了一个全新的名词----全真互联网。而在阿里巴巴眼里,元宇宙是一个允许商家自行搭建的3D购物空间,让用户进入其中,有一种真实的云逛街的全新购物体验。元宇宙第一股Roblox则是要建立一个用户既可以尽情玩游戏,也可以自己创作游戏,融合了社交,并具有自己独立经济系统的开放性游戏平台......虽然元宇宙没有一个标准的定义,但有一些特征是大家公认的。
元宇宙八大特征
Roblox 是首个将“元宇宙”写进招股说明书的公司。Roblox提出了元宇宙的八个关键特征:即Identity [aɪˈdentəti] (身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)[ɪˈmɜːsɪv] 、Low Friction(低延迟)[ˈfrɪkʃn]、Variety[vəˈraɪəti] (多样性)、Anywhere(随地)、Economy(经济)、Civility [səˈvɪləti] (文明)。 这些特征虽然也存在不同的争议,但大部分都被大家所接受,在此基础上,我进一步进行了概括和总结,对以下几个主要特征进行深入剖析:
1、Identity(身份)
每个人登录这个游戏之后,都会获得一个身份。我们在真实世界有一个身份,同时在虚拟世界也需要一个虚拟身份,虚拟世界的身份跟我们是一一对应的。每个人都可以在元宇宙中有一个“化身”,在《雪崩》中,这个化身被称为Avatar(阿凡达),本书借用“阿凡达”指称每个人的虚拟身份。 身份是构建起完整生态的第一步。
2、Friends(朋友)
元宇宙内置了社交网络,每个阿凡达的活动、交流都在元宇宙中进行。
3、Immersive(沉浸感)
沉浸感迄今为止是人机交互中被人忽视的一部分,虽然它经常在游戏环境中被提及,但是当你阅读一本特别引人入胜的书的时候,或是观看电影、电视节目的时候也可以有这样的体验。然而,沉浸于书中或者电影中的感受和沉迷于游戏中的感受是非常不同的。在大多数的媒体中,玩家会随着剧情的发展而非外界影响感知角色,因为这个角色的个性已经被作者或者是导演所决定。相反,在游戏中,玩家对游戏角色的控制以及这种代入感成为影响游戏环境的重要因素。
4、Low Friction(低延迟)
游戏延迟就是数据从游戏客户端到服务器再返回的速度。网络状态越好,服务器响应越快;使用人数越少,延迟就会越低。在一些需要快速反应的游戏中,比如竞技类和RPG 类对战,延迟对于游戏的影响很大。
5、Variety(多样性)
虚拟世界有超越现实的自由和多元性。
6、Anywhere(随地)
不受地点的限制,可以利用终端随时随地出入游戏。
7、Economy(经济)
有自己的经济系统和类似现实世界的货币交易系统。元宇宙经济是数字经济的特殊形式,体现出元宇宙经济的特殊性。元宇宙经济要素包括数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费。其特征明显区别于传统经济,表现为计划和市场的统一、生产和消费的统一、监管和自由的统一、行为和信用的统一。
8、Civility(文明)
有自己的文明体系。我们在里面可以有生活,几个人可能组成社区,社区就组成了大的城市,认识乡村、城市,甚至各种规则——大家做出共同的规则,然后在里边共同生活下去,演化成一个文明社会。