这个异形3Dmax模型秒杀98%的表现师,99%做设计的都没有见过

2020-08-18 16:40:51

按快捷键F,把当前视图换成前视图,在创建面板选择图形,找到椭圆,在前视图创建一个椭圆,按快捷键W切换到移动工具。

选中椭圆,到修改面板,点开渲染,勾选在渲染中使用,勾选在视口中使用。选择矩形,长度改成12,宽度改5。

点开参数,把长度改成230,宽度改成88。

选中椭圆,到修改面板,点开修改器列表,给椭圆添加“编辑多边形”修改器。

打开角度捕捉,把角度改为120度。

选中椭圆,按快捷键E旋转,结合shift键,实例出两个椭圆。

再次打开角度捕捉,把角度改成10度,旋把椭圆转至一个稍微倾斜的角度。

按快捷键T到顶视图,快捷键W,切换至移动工具,移动XY轴得到以下图

选中到修改面板,按数字2到线级,双击可选中连续线,选中四条边线。

选中四条边线后,右键 ,切角 。选择四边形切角输入数值 1.,2,0.5 如图

退出编辑多边形,选中椭圆到修改器列表,添加“涡轮平滑”修改器,台灯的支架就做好了。接下来开始做灯罩。

按快捷键T把当前视图切换至顶视图,在创建面板,选择图形,圆,创建好后按W键,

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