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昨日,哔哩哔哩发布了内部邮件,通知了有关游戏业务汇报线的调整,CEO陈睿亲自听取游戏业务的汇报,目的是“为了进一步加强游戏业务,落实公司「自研精品、全球发行」的游戏业务战略”。
其中邮,游戏发行事业部、游戏合作部、游戏社区部、爱可赛思游戏工作室、晨星游戏工作室、时之砂游戏工作室、游戏创新产品部的汇报线,从公司高级副总裁张峰,调整至公司CEO陈睿。而原先负责哔哩哔哩游戏业务的张峰,将调整至公司的其他业务。
值得注意的是,B站在发布这份内部业务调整之前,目前,B站已获得 4 款新游戏版号,并有 6 款游戏将登陆海外市场,包括 2 款自研游戏。同时第二季度游戏业务营收达 10.5 亿元,其中二季度,随着自研游戏《机动战姬》在海外发布,自研游戏收入占总游戏收入比例已达 5%。
所以,此番由B站CEO陈睿亲自挂帅的游戏业务,一方面可能是为了应对日趋“内卷”的游戏市场,积极自研优秀游戏IP;另一方面也展现出B站在接下来剑指海外,布局全球的野心。
作者: yaok
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